Koło Kultury

„Koło Kultury” to autorska gra na planszy złożonej z 3 koncentrycznych kół obracających się wokół siebie co turę, zorientowanych wg alfabetu nordyckiego (Elder Futhark) – którego znajomość nie jest wymagana. Gra uruchamia wyobraźnię przestrzenną oraz – poprzez element współzawodnictwa przy Więcej…

Kolisty Świat Maringów

Świnie i misjonarze, kupcy, odkrywcy, świeczki symbolizujące opiekuńcze duchy wiosek, czary i katastrofy, uczty, intrygi i walka z białymi kolonistami. Globalizacja z perspektywy tubylców, czyli model nieekspansywnej konkurencji na grze planszowej.

„Kolisty Świat Maringów” to autorska narracyjna gra strategiczna, oparta na badaniach antropologicznych przeprowadzonych w latach 60. przez R. Rappaporta na terenie Nowej Gwinei.

Gracze wcielają się w plemiona żyjące na wyspie w czasie kolonizacji; gra porusza kilka tematów do dyskusji, w tym pytania o tożsamość kulturową w dobie globalizacji oraz o kooperacyjne modele gospodarki i ekologii.

Na dwumetrowej planszy znajdują się pionki mieszkańców wyspy, figurki postaci – odkrywcy, kupcy, misjonarze, żetony zasobów – świnie i pożywienie, świeczki symbolizujące opiekuńcze duchy wiosek, karty wydarzeń, czarów, wojen, ślubów, uczt i katastrof.

Rozgrywka trwa od 2 do 3 godzin. Gra dla 2 do 5 graczy. Obszerna instrukcja wyjaśnia zasady i opowiada ciekawostki ze świata Papui. Gra zyskuje dodatkowy aspekt narracyjny i edukacyjny, jeśli spotkanie prowadzone jest przez autora, do czego serdecznie zapraszam.