Gra planszowa oparta na badaniach antropologicznych przeprowadzonych w latach 60 przez R. Rappaporta na terenie Nowej Gwinei. Gracze wcielają się w plemiona żyjące na wyspie w czasie kolonizacji, stawiające czoła nieuchronnej globalizacji. Osią gry jest mechanizm konkurencyjnej, lecz nie ekspansywnej ekonomii, opartej na modelach gospodarki plemiennej.
Eksperymentalna gra open-sourcowa, złożona z 3 koncentrycznych sfer obracających się wokół siebie co turę; gra uruchamia wyobraźnię przestrzenną oraz wprowadza graczy w świat pytań mitologicznych.
3-osobowe szachy na hexach
Ten pomysł śni mi się od kilku miesięcy. Jak tylko skończę z Maringami kwiecień 2019), zabieram się za realizację. Zbieram chętnych do testów!
Hnefatafl
Rekonstruowana gra planszowa, w którą grano we wielu państwach europejskich we wczesnym średniowieczu; pozornie proste ruchy figur odsłaniają bardzo wymagające kombinacje taktyczne - pokazując, że nasi przodkowie wcale nie byli tacy „ciemni”, jak mówi się w szkole.
Szachy chińskie, czyli słynna gra słoni, która podróżując z Indii Jedwabnym Szlakiem nabrała nowych zasad. Pojawiła się rzeka, przez którą nie mogą przechodzić słonie.
Czaturanga
Zapraszamy do procesu rekonstrukcji starożytnych szachów indyjskich. Wg hipotezy H. Coxa i D. Forbesa, pierwotnie była to gra "czterech żywiołów", rozgrywana przez czterech graczy. Zasady zachowany w źródłach historycznych są jednak niepełne. Uważamy, że jest tylko jeden sposób aby je odnaleźć - poprzez testowanie grywalności różnych możliwych kombinacji. A w tym mamy już doświadczenie.